年末亮剑 《冒险契约》原创横版格斗巨作(zuo)首曝
舒淇与林允生日 1976年4月16日,年末台湾省女演员舒淇出生。
这个改编自一个已经停运手游的兽娘动画,亮剑讲述了失忆的人类女主角为了查询自己的身份,与兽娘薮猫相遇并共同踏上前往图书馆旅程的故事。不只是已经制作出的动画作品,冒险niconico还诞生了一批具有人气的原创IP。
现在日本流行什么动画,契约看一看niconico就好作为一个二次元文化的聚集地,契约niconico无疑对日本的二次元产业尤其是动画有着重要影响:凭借niconico这个平台而非传统电视,一些动画获得广泛关注并在网络上迅速走红。从第一届的800名观众到去年的18000名观众,原创BML目前已经成为了B站一年一度最大的线下盛会。那种聚集在一起讨论的共鸣感,横版渐渐消失了。
“想想现实社会有的而网络上没有的,格斗就是‘广场’这个东西。弹幕最早是军事用语,巨作原意指用大量或少量火炮提供密集炮击。
随着歌曲和人物形象在niconico上走红,年末goodsmilecompany立刻买下了角色的开发权后出品了手办。
甚至目前还有一种现象:亮剑同样的动画或者影视剧如果存在两个视频,亮剑那么用户会更倾向于选择弹幕多的那个——弹幕越多,视频讨论的热度越高,看起也更加有趣。冒险内容的天花板跟内容的生产方式有关。
新媒体创业已经从早期的内容迁移,契约到目前形成独立的商业模式。一种是渠道,原创第二种是媒体品牌,第三种是自媒体。
张志清(第一财经):横版对于传统媒体来说,原来享有了很大一部分的渠道溢价,然后渠道优势没有了。这种形态非常成熟,格斗可能有百万量级的付费用户。
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